크리퍼 키는 약 1.7칸, 좀비·스켈레톤은 1.95칸 이상입니다. 스폰 공간 천장을 다락문으로 낮춰 높이를 1.8칸 수준으로 만들면 크리퍼만 스폰됩니다.
거미는 2×2 바닥이 필요하므로, 바닥에 카펫을 바둑판 모양으로 깔면 거미 스폰이 막힙니다.
크리퍼는 고양이를 무서워해 도망칩니다. 플랫폼 양끝에 앉힌 고양이 2마리가 크리퍼를 중앙 구멍 쪽으로 몰아줍니다.
🔧 만드는 순서 (소형 설계 기준)
하늘 높은 곳이나 지하 깊은 곳에 어두운 스폰 플랫폼을 만듭니다. 주변 동굴·지표에 불을 밝혀두면 몹 상한이 농장 쪽으로 몰려 효율이 올라갑니다.
플랫폼을 모래시계 모양으로 만들고, 가운데에 2×3 구멍을 뚫어 크리퍼가 떨어질 통로를 만듭니다.
천장 전체에 다락문을 붙여 스폰 높이를 낮춥니다. 다락문은 Shift 키를 누른 채 천천히 붙이면 수월합니다.
바닥에 카펫을 7장씩 양쪽에 바둑판 모양으로 깔아 거미 스폰을 차단합니다.
플랫폼 양끝 카펫 위에 길들인 고양이 2마리를 앉힙니다. 고양이는 마을에서 날생선으로 길들일 수 있습니다.
떨어진 크리퍼를 처리할 공간 아래에 모닥불을 깔고, 그 아래 호퍼→상자를 연결합니다. 용암은 화약을 태워버릴 수 있으니 모닥불이 안전합니다.
농장 위 높은 곳에 대기(AFK) 플랫폼을 만들면 무리 스폰이 늘어나 생산량이 올라갑니다.
📊 얼마나 나올까?
위키에 소개된 소형 설계 기준 시간당 약 700개 수준의 화약이 나온다고 알려져 있습니다. 엘리트라 로켓·TNT를 일상적으로 쓰기에는 충분한 양입니다. 층수를 늘리면 생산량이 늘지만, 그만큼 조명 작업과 몹 상한 관리가 중요해집니다. 대형 단층 설계의 경우 시간당 1,500~2,000개 수준을 언급하는 가이드도 있으나, 환경(조명·버전·서버 몹 상한)에 따라 크게 달라지므로 참고 수치로만 보세요.
⚠️ 실패하기 쉬운 포인트
주변을 밝히지 않으면 몹이 농장 밖에서 스폰돼 효율이 급락합니다. 농장 짓기 전 주변 동굴 조명부터 하세요.
고양이를 앉히지 않으면 크리퍼가 플랫폼 가장자리에 머물러 떨어지지 않습니다.
처리용 용암은 화약을 태우므로 모닥불·낙사 처리를 우선하세요.
농장 근처에서 크리퍼가 폭발하면 고양이와 구조물이 위험하니, 처리 공간은 충분히 분리하세요.